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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无(wú)限(xiàn)深渊》去击败早已失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获得(dé)道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断(duàn)死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促(cù)使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个(gè)地下世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道合的(de)新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这个(gè)世界的存(cún)亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的(de)时候(hòu)动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大(dà),玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个(gè),其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技(jì)能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血(xuè),即使你(nǐ)有远程攻击,但是(shì)在(zài)这(zhè)个阶段(duàn),很大概率你的道具和技昆明市属于几线城市,云南最好三个城市能只(zhǐ)有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要(yào),如果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择(zé)增(zēng)加抛射物或者有(yǒu)护盾(dùn)等(děng)加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面(miàn)还有个(gè)远程也发(fā)现你了(le),你就更难躲了。后(hòu)期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得(dé)更好(hǎo)点,比如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作性(xìng),现(xiàn)在这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不开,后期(qī)又完(wán)全不(bù)用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成(chéng)不是一般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度(dù)什(shén)么都不(bù)是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手(shǒu)的(de)机(jī)会。 只(zhǐ)要(yào)前(qián)期和他在一(yī)个(gè)平台上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑(tiāo)他(tā),这个时(shí)候(hòu),还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏(cáng)的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的(de)技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁太(tài)多普通效(xiào)果的道具会降低(dī)你(nǐ)的游玩(wán)体验(yàn),游(yóu)戏中有很多不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发协同和其他(tā)效果,但是这个游(y昆明市属于几线城市,云南最好三个城市ó昆明市属于几线城市,云南最好三个城市u)戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了(le)你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是(shì)如果你解(jiě)锁太多道具(jù),大部分道(dào)具还是不够,而(ér)且有些4星道(dào)具(jù)你解(jiě)锁后就不能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可(kě)能会被这些垃(lā)圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套(tào)装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目前(qián)国服只(zhǐ)有四(sì)个(gè),比国(guó)际(jì)服差了一(yī)半以上,在(zài)游戏(xì)中可(kě)以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是(shì)刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实(shí)际(jì)上还会(huì)给自己(jǐ)增加难(nán)度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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