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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

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《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合(hé)内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机(jī)就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被(bè略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音i)集火的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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