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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射(shè)击(jī)游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这(zhè)次为大家带来the finals画面(miàn)设(shè)置推荐,the finals帧率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙(huǒ)伴们(men)可以直接(jiē)使用(yòng)游戏的默认(rèn)画面(miàn)设(shè)置(zhì)。

如果游戏的默(mò)认画面设(shè)置(zhì)没有很(hěn)好的游戏帧(zhēn)率就可以参考下面的设(shè)置。

窗口模(mó)式:窗口全屏(píng)。

分辨率:小伙伴(bàn)可以根据自(zì)己显(xiǎn)示屏的分辨率(lǜ)进行(xíng)调整。

DLss帧(zhēn)生(shēng)成:启用(yòng)。

垂(chuí)直同步:关(guān)闭。

Reflex低延迟:开(kāi)启。

分辨(biàn正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视(shì)野:110。

动态模(mó)糊:关(guān)闭。

光线(xiàn)追踪:小伙伴们可以根据(jù)自(zì)己显(xiǎn)卡的性能选择,一般(bān)low就够(gòu)用了。

视野距离:史(shǐ)诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史诗。

后(hòu)期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要根据自(zì)己的显卡选择,推正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长荐使用12代。

小伙(huǒ)伴们在进行(xíng)图像设(shè)置的时候,需要根据自己电脑(nǎo)的(de)性(xìng)能进(jìn)行略微(wēi)的调整,这样才(cái)可以获取更优质(zh正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长ì)的(de)游戏体验。

如果(guǒ)设置之后还是没有(yǒu)拥有优质(zhì)的游戏帧(zhēn)率,推(tuī)荐小伙(huǒ)伴们将游戏光追关(guān)闭。

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