南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存(c俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少ún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

评论

5+2=