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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗)分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥(h自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗uī)到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本(běn)身在(zài)之前(qián)的测试(如(rú)影随(suí)形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也(yě)可(kě)以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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