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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会(huì)激活需(xū)要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

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托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能(néng)等级提(tí)升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技(jì)都被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会(huì)发生(shēng)变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不(bù)乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕(pà)恢复(fù)能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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