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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格(gé)看看基(jī)础(chǔ)的(de)效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

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大(dà)唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给(gěi)你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思嘛(ma)

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意(yì)识

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