南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到(dào)结(jié)局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要(yào)走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职业的(de)属性(xìng),我们(men)武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战(zhàn)士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保证在开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不会有(yǒu)太(tài)大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不(bù)动的(de)情(qíng)况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的(de)很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们也是(shì)无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说(shuō)在(zài)法师(shī)中加(jiā)智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在前(qián)期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的(de),石(shí)仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智(zhì)力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不(bù)可(kě)取的(de),你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人也(yě)会消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很(hěn)多(duō)后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线,剑打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局(jú)建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

以上就是关于《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所帮助。更(gèng)多(duō)艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)相关(guān)攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环(huán)专区查看。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

评论

5+2=