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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评(píng)论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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