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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的原(yuán)神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

快速压(yā)低它(tā)的血(xuè)量或者(zhě)等待一(yī)会,它(tā)会移动到场地中央,当出现了(le)图中所(suǒ)示(shì)文(wén)字提示后,场地内的(de)重力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的(de)跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更新(xīn)了(le)新成(chéng)就「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑」。本期(qī)为(wèi)大家带来的是原神「挑战者·第八辑」所有相关(guān)成(chéng)就完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一会(huì),它会移动到场(chǎng)地中央(yāng),当出(chū)现了图(tú)中所(suǒ)示(shì)文字提示后,场地内的(de)重力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能力也(yě)会大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实(shí)验性场力发生(shēng)装置」的战斗中,快速压低它的血量或者(zhě)等待一会,它会移动到(dào)场地中央,当出现了图(tú)中所示文字提示(shì)后,场地铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价(dì)内(nèi)的重力会发生衰减,角色(sè)的跳跃能力也会大幅提(tí)高(gāo)。

此时,我们使用任意(yì)角色跳(tiào)起(qǐ),并发(fā)动下落攻击(jī)。在本(běn)轮重力衰(shuāi)减结束前,累积使(shǐ)用11次下落(luò)攻击成功(gōng)命中「实验性场力(lì)发生装置」即可(kě)解锁成就「月亮的距离(lí)」

注:①. 尽量(liàng)不要离(lí)boss太远,下(xià)落攻击必须命中boss(有(yǒu)伤害产生)才算有效次(cì)数。

②. 中(zhōng)间(jiān)操作失误断了一两次(cì)是没有关系的,累积命中11次就(jiù)行(xíng)。重力(lì)衰减(jiǎn)时间挺长(zhǎng)的,足够打满次数。不过(guò)要注意,在单轮重力衰减内累积到(dào)11次才(cái)有效,下一(yī)轮重力衰减(jiǎn)会重新开始计(jì)数。

③. 这个(gè)成(chéng)就不需要击败boss,次数到(dào)了成就就会自动(dòng)弹出。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验性场力(lì)发生(shēng)装置(zhì)」的战斗的过程中,它会释放名(míng)为「引力涟漪(yī)」的技能(néng)。boss会(huì)出现明显的前摇(yáo)蓄力,随后朝(cháo)地面发射冲(chōng)击波(bō)并向四(sì)周(zhōu)扩散。

由于(yú)这个技能会在重力衰减时释放,而这个时候角(jiǎo)色跳跃能力属于大(dà)幅增强的状(zhuàng)态。因此角色可(kě)以轻松的跳(tiào)跃起来,躲(duǒ)避冲击波。

只要在战斗的全程中都没有(yǒu)被该技能命(mìng)中(zhōng)过,击败boss的时候就会获得成(chéng)就「重力(lì)阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾的(de)庇佑(yòu)下没有受到伤(shāng)害(hài),也算被命中(zhōng)了。此外,被其(qí)他的技能命中并不会影(yǐng)响成就获取。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主要有两种版本。一种是常见的每(měi)两道冲击波(bō)之间有(yǒu)明显间隔;一种(zhǒng)是(shì)同时释放三道(dào)冲击波(bō)。后者在角(jiǎo)色(sè)跳起(qǐ)的时候迅速(sù)打开风(fēng)之翼,等冲击波过去了在(zài)降落。

③. 这个(gè)成(chéng)就需要击败boss才能获得(dé)。如果(guǒ)击败了但(dàn)没弹出(chū)有可能是不(bù)小心被冲(chōng)击波蹭到过,可以再试试。(秒掉似(shì)乎(hū)有可能会不跳(tiào)成就,不清楚(chǔ)是不(bù)是bug)

④. 一定(dìng)要注意(yì)的(de)一点(diǎn)!钟离的岩脊(jí)被命(mìng)中(zhōng)也会(huì)判定失(shī)败,尽量不(bù)要携带。

3. 给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭

来到(dào)大世界boss「冰(bīng)风组曲」的挑战场(chǎng)地,在梅(méi)雅(yǎ)德处选择挑战(zhàn)「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要选错。

演出(chū)进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在场地(dì)中召唤(huàn)出三个旋风,如下图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围(wéi)绕着场地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿(chuān)过旋风(fēng)时会发(fā)生相应的冰元素(sù)转化。

我们(men)需要(yào)做的就是靠(kào)近旋风,吸(xī)引科培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋(xuán)风(fēng)全部因科培琉司的攻击发生(shēng)了元素转化,即可获得成(chéng)就「给(gěi)我套上枷(jiā)锁,让(ràng)我(wǒ)甘(gān)心毁灭」

注(zhù):成就弹(dàn)出了就(jiù)行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座

在挑战(zhàn)大世(shì)界boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的时候(hòu),它(tā)的(de)角上会(huì)出现一个红色的(de)火元素(sù)盾(dùn)条。这个盾条可以通过(guò)元素反应进(jìn)行(xíng)削减(jiǎn),效率更高的(de)是(shì)水元(yuán)素。

我们需要做的就是将盾条清(qīng)空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚(xū)弱状态(tài),并(bìng)在此(cǐ)状态下击(jī)败boss。成功(gōng)后即可获得成就(jiù)「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹(xiè)王座」

注(zhù):①. 只有(yǒu)在(zài)盾条被清空(kōng)后,boss瘫痪(huàn)在地(dì)上(shàng)的(de)这段时间属于(yú)“虚弱”状态。一旦它(tā)重新站起来,哪怕盾条还没有恢复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状(zhuàng)态的(de)时间(jiān)很短,故推(tuī)荐(jiàn)分为两步进(jìn)行。之一(yī)步,压低boss的血量到(dào)自己角(jiǎo)色的斩(zhǎn)杀线范(fàn)围内(nèi)。第二步,清空boss的(de)盾条,然(rán)后(hòu)快速击败(bài)boss。

5. 砂(shā)砾收藏(cáng)家

在挑战大世(shì)界(jiè)铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色的雷元素(sù)盾(dùn)条,这(zhè)个就(jiù)是“异(yì)海珍(zhēn)珠(zhū)”的能量条。

我们先快速削减盾条,但(dàn)不(bù)要(yào)完全清空,留差不多一两次(cì)就能击破的样子。等它(tā)跳到半空(kōng)使用(yòng)技(jì)能「原海古雷」时,迅速将剩(shèng)下的盾条清(qīng)空。

成功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是(shì)共鸣珊瑚珠(zhū),在完成成(chéng)就的过(guò)程中(zhōng)千万不要破坏它(tā)们。我们需要直接(jiē)击(jī)破boss本体的异海珍珠才(cái)行。

②. 削(xuē)减盾(dùn)条的方式为通过冰(bīng)/草/火元素角色(sè)的(de)攻击(jī)造成元素反应。推(tuī)荐使用这(zhè)三种(zhǒng)元素(sù)的弓箭手,使用其他(tā)武(wǔ)器的(de)角色很(hěn)难打到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷(léi)霆

还(hái)是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟(lín)」,这次(cì)我(wǒ)们直(zhí)接清空它(tā)身上的紫(zǐ)色雷(léi)元素盾条(异海珍珠能量条(tiáo))。

在一段时(shí)间后(hòu),boss会开(kāi)始重(zhòng)新凝(níng)聚异(yì)海珍珠(zhū),如下图所示。

我们要在(zài)它凝聚(jù)开始(shǐ)后,完成前,迅速将它击败(bài)。成(chéng)功(gōng)即可获得成就「我击碎雷(léi)霆」

注:①. 清空盾条的(de)方(fāng)式除(chú)了上面提到的通过冰/草(cǎo)/火元素角(jiǎo)色的攻(gōng)击造成元素反应之外。还可(kě)以通(tōng)过击破boss使用(yòng)「原(yuán)海古雷」时召(zhào)唤的(de)三颗(kē)共(gòng)鸣珊(shān)瑚珠(zhū),来达成清空盾条的目(mù)的(de)。

②. 由于(yú)重新凝聚(jù)的时间(jiān)很短,故推(tuī)荐分为两步进行。之(zhī)一(yī)步,清(qīng)空盾条之后(hòu),压低(dī)boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀(shā)线范围内(nèi)。第二步,看到boss开始凝(níng)聚时(shí),快速击败。

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