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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《逆水寒手(shǒu)游》英雄(xióng)碧血(xuè)鸣沙怎(zěn)么过 英雄碧血鸣沙通关攻(gōng)略游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

张叔夜(yè):伤害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了(le)一个棋(qí)魂(hún)冲锋(fēng)的(de)技能,伤害(hài)不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心(xīn),大(dà)石(shí)柱子机(jī)制,优先推大石柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害(hài),多了一个(gè)棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤害不高(gāo),但(dàn)是(shì)没必要(yào)硬抗;铁手:新增(zēng)不(bù)动禅(chán)心,大(dà)石柱子机制,优先推(tuī)大石柱子,三个人一起(qǐ)或(huò)者(zhě)一(yī)个人推三次(cì),不然(rán)伤害很(hěn)高会(huì)被全部(bù)秒掉;种师道(dào)不动(dòng)禅(chán)心(xīn)(百家技能)至少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可(kě),不会打的(de)就全部都带(dài),伤害不(bù)差(chà)的;新增机制碧(bì)血(xuè)刃魂:近战或者会近战的角(jiǎo)色站在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨石,单(dān)人(rén)模式(shì)队伍配置(zhì):三素问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙通(tōng)关攻略(lüè)

奖励内容:76装等百炼(liàn)鞋子,护腕,项(xiàng)链,76装等(děng)首领独珍(zhēn)。

首(shǒu)通(tōng)后可领(lǐng)取启窍(qiào)丹,可以(yǐ)开启小特质的第六(liù)个装备(bèi)孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他的机制都一样(yàng),伤(shāng)害很(hěn)高(gāo)红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害。

多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不(bù)高,但是没必要硬抗。

跳跃可以直接躲过(guò)技能,铁衣的铁壁(bì),神相的冰(bīng)箱都可以抵消掉(diào)棋魂(hún),大家可以站在一个带(dài)铁壁的(de)队友身后或(huò)者(zhě)跳跃(yuè)躲避即可。

2.铁手

新增不动禅心,大石(shí)柱子机制,优先(xiān)推大石柱子,三个人(rén)一起或者一个(gè)人推三次(cì),不然伤害很高会(huì)被全部秒掉。

铁手释(shì)放红莲焚夜的时候(hòu),输出素问玩家走开,加好(hǎo)铁衣的(de)血量(liàng)就好!

铁手现在会(huì)在附近释放(fàng)红圈,大(dà)家一(yī)定(dìng)要及时躲避,之一时(shí)间闪可以出去,不行就带一(yī)个位移(yí)技(jì)能躲开(kāi)就行,其它机(jī)制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道(dào)

技能(néng)佩(pèi)戴:不动(dòng)禅(chán)心(百家技能)至少有两个人佩戴(dài),换着用即可(kě),不会打(dǎ)的就全部都带,伤害(hài)不差的。

绝技:需(xū)要(yào)一(yī)个太极图(tú)清地火,需要一个春华(huá)佑(yòu)世(shì)保(bǎo)证血量。

种师道(dào)正常(cháng)打就行(xíng),机制(zhì)没有变(biàn)化,弹反好(hǎo)就可以过了,也(yě)没(méi)时间限制,慢慢打就好。

怒(nù)·种师道,弹反(fǎn)没变(biàn),冲(chōng)刺(cì)没(méi)变(biàn),怒无影拳(quán)也没变,原(yuán)来被(bèi)吸(xī)了开不动禅心和春华佑世,现在也一样,素(sù)问记(jì)得拉好约定哦~

新增机制(zhì):

碧血刃魂:近战或(huò)者会近战的角(jiǎo)色站在(zài)上面即可获(huò)得守(shǒu)护灵(líng),用(yòng)于(yú)弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅黄色(sè)随便弹(dàn)反,橘(jú)黄色圈(quān)需要(yào)拾取碧血刃魂的人弹反,落下(xià)比较慢(màn),马上到(dào)边缘(yuán)的时候按(àn)弹反即可,或者使用(yòng)普攻也可以弹反,一(yī)定(dìng)要注意碧(bì)血刃魂会(huì)消失(shī),不定时会在(zài)地上出现(xiàn)新的碧血刃魂,弹反橘(jú)黄圈的(de)人,之一时间拾取即可。

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弹反大陨(yǔn)石(shí),开始的(de)红(hóng)圈和原来一样不能碰(pèng)一碰就碎,外(wài)围的黄圈需(xū)要弹反8次,默认(rèn)8次即可,一个人尽量弹两次,这(zhè)个(gè)不(bù)难(nán),大家注意弹反即可。

总(zǒng)结:组队模式,伤害基本很够(gòu),张叔夜和铁手没有难度,打(dǎ)两次(cì)就(jiù)能过,主要是怒种师道(dào),难度在于(yú)地上的(de)碧血刃(rèn)魂(hún)不容易(yì)被(bèi)发现,一定要之一时间(jiān)捡(jiǎn)碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意别死(sǐ)就行啦。

【单人模(mó)式】

队伍配置:三素(sù)问(wèn)(两天问),一(yī)铁衣,一碎(suì)梦(mèng),最(zuì)后加自己。

更低评分:7.0W以上(shàng)就可以通关,评(píng)分不够(gòu)的(de)大(dà)家把(bǎ)东(dōng)极(jí)海的独(dú)珍拿完就差不多了。

张叔夜和铁手(shǒu)以及种师道随便(biàn)打(dǎ),基(jī)本没有难度(dù),也不用管机(jī)制(zhì),保命就行,但要多打伤害,不然有(yǒu)时候伤害(hài)不够。

怒种师道,大(dà)家(jiā)要自己捡碧血刃(rèn)魂,去弹反橘黄圈,还(hái)有冲刺的后半段的弹反也要自己来,更好在自己带个太极(jí)图清(qīng)火,不然(rán)被怒无影(yǐng)拳(quán)拉(lā)过去会烫死,机制尽量都走一走会破怒(nù)种师道(dào)的防御,可以打的更快保证(zhèng)通关,倒地也(yě)不怕有(yǒu)三个素(sù)问,放(fàng)心就好(hǎo)。

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