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本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是(shì)允许玩家进行的(de)破(pò)坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动(dòng)性的射击(jī)对战(zhàn),各自不(bù)同的技(jì)能能够(gòu)带来的体(tǐ)验效(xiào)果(guǒ)也(yě)是极为丰富的。

the finals是一款多(duō)人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破(pò)坏地图,自由(yóu)作战。为(wèi)了(le)玩家们都(dōu)能玩好该游(yóu)戏,这(zhè)次为(wèi)大家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽(suī)然是一(yī)款射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击对(duì)战,各自不同(tóng)的技能能(néng)够带来的体验效果也是极为(wèi)丰富的(de),且多次测试体验其品(pǐn)质极有(yǒu)保障。

本作虽然是(shì)一(yī)款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋(wū)场地都能(néng)够(gòu)推翻(fān)。

高机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带来的(de)体(tǐ)验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的,且多(duō)次测试体(tǐ)验其品质极(jí)有保障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战(zhàn)前(qián)选择角色,进入游戏后(hòu)无法更换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发(fā)更多的(de)是在游(yóu)玩(wán)前的自定义配置角色上。

本作角色(sè)以体型区分(fēn),简单来说有着(zhe)瘦、壮、胖三(sān)种,血(xuè)量依次提高移速逐(zhú)渐降(jiàng)低(dī)。可装备的武(wǔ)器和道具都各不(bù)相同。

瘦子输出低但是跑(pǎo)得快作(zuò)为携带目标跑路(lù)是较为好用的,壮体型(xíng)各(gè)项均衡,胖体型牺(xī)牲了移动(dòng)能力,极大(dà)提升(shēng)重火力。

除开(kāi)射(shè)击游戏统(tǒng)一(yī)的丰富*和投(tóu)掷手雷外,还包括可破坏墙壁的(de)道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾(dùn)等各(gè)种不同(tóng)效果的(de)装备道具。

由于其种(zhǒng)类效果实在是特别(bié)的多(duō),所以在每次开始游戏前(qián)小编(biān)也总(zǒng)是会因(yīn)为“这也想(xiǎng)装备,那也想带上”但(dàn)位置却不够而烦(fán)恼。

能够自定义创建的角色(sè)配(pèi)置有着很多不同的注重方向,如(rú)小编在上次测(cè)试中就自(zì)己构建了一(yī)套以(yǐ)破坏(huài)建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一(yī)堵(dǔ)墙是好的,三人一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还需(xū)要抢什么金库(kù)。

通过(guò)不同(tóng)效果的道具和(hé)武器搭配能够(gòu)有着不一样的玩(wán)法体验(yàn),游玩的(de)感受(shòu)会发生极(jí)大的变(biàn)化,能够长时(shí)间保持极高的新鲜体验(yàn)感(gǎn)。

自(zì)由且(qiě)震撼(hàn)的场(chǎng)景破坏

游(yóu)戏(xì)内存(cún)在(zài)着场景破(pò)坏(huài)这一特色内容,大家可能会疑惑(huò)这种(zhǒng)内(nèi)容算什(shén)么特(tè)点(diǎn),很(hěn)多游戏都有(yǒu)。但本作(zuò)的场景破坏是(shì)极度自由的。

<郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊p>举个例子:建(jiàn)筑二楼有提(tí)款机,楼上有一队以重火力(lì)守着(zhe),这时候可以来(lái)几个炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下突破进去。

还能够多(duō)个(gè)爆破点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标(biāo)掉落至下一层,甚至能够被埋(mái)在废墟中,这(zhè)也是(shì)区(qū)别于同类(lèi)游戏的(de),即(jí)使是(shì)载(zài)体(tǐ)被(bèi)摧毁,目标点能够随意(yì)变(biàn)动(dòng)。

虽然(rán)是如R6那样破坏建筑物的(de),但是(shì)本作(zuò)全(quán)破坏(huài)的(de)体验有着很大的新(xīn)鲜感(gǎn)和金(jīn)币爆一地的视(shì)觉(jué)感,以(yǐ)各种(zhǒng)各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选(xuǎn)择(zé)可重复,这是一个乐(lè)趣点(diǎn)也(yě)是一个难受点,开黑的(de)愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是(shì)现在有(yǒu)太(tài)多可以(yǐ)秒杀(shā)的武(wǔ)器,让人完全(quán)无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下(xià)来就(jiù)是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的(de)爽(shuǎng),但(dàn)是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡的武(wǔ)器下,甚(shèn)至有(yǒu)时候两人对枪,一弹夹下去两(liǎng)人还(hái)在活(huó)蹦(bèng)乱跳。

总结

总的(de)来(lái)说本作是一款(kuǎn)有着极大潜力(lì),且目前表现(xiàn)就非常(cháng)好(hǎo)的(de)之(zhī)一人(rén)称(chēng)射(shè)击竞(jìng)技(jì)游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于测试阶段有着充足的世界发掘(jué)这些问(wèn)题(tí),且 *** 组(zǔ)也在(zài)积极解决,总的来说这是(shì)一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐入手体验。

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