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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可(kě)以选择自(zì)己的目标并在(zài)此(cǐ)基础上(shàng)塑造自(zì)己的游戏角色。我们(men)可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类(lèi),然(rán)后我(wǒ)将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的(de)类别和子(zi)类(lèi)别(bié)数量是没有限制的(正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算de),你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归(guī)至这一类别的(de)玩(wán)家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的其他(tā)无(wú)法帮助他们(men)强化(huà)账号(hào)的领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个子类别(bié),主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是(shì)专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军(jūn)制(zhì)改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避(bì)免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会(huì)详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游(yóu)戏内(nèi)的(de)特(tè)定内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一套或多套上述(shù)内容(róng),且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多(duō)内容组合(hé)可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集它(tā)们的主要(yào)原因。其实(shí),你向这些组(zǔ)合内容投(tóu)入(rù)得越多,能从中获得的(de)加成和(hé)增(zēng)益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是(shì)专注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但(dàn)是(shì),收集者努(nǔ)力收集(jí)不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提(tí)供资源,满足作战和活动的需(xū)求。他们会使用账号(hào)超量(liàng)收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用外(wài)城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提高生(s正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算hēng)产加成(chéng)的效果。他们还会优先(xiān)培养有利(lì)于提升(shēng)该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以(yǐ)及选择(zé)可以(yǐ)提(tí)高超(chāo)量收集(jí)速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他资(zī)源点。收集者会派(pài)遣(qiǎn)行军队列一个接一(yī)个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提(tí)供提升采(cǎi)集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后(hòu)期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家的(de)主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居(jū)民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见证(zhèng)自己的联(lián)盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了(le)解游戏(xì)的运作机(jī)制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却(què)并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他(tā)人的能力(lì)。有一定的(de)时间和精力,而且本身有一定(dìng)策(cè)略游戏(xì)经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们会(huì)为此坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必(bì)须(xū)掌握特(tè)定的社(shè)交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的(de)舞(wǔ)台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们孜孜不(bù)倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家(jiā)可以分为两个子类别(bié),相互(hù)之间可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加成会(huì)在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家更加强大(dà),经验也(yě)要足(zú)够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出色的收集(jí)者(zhě),因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城市(shì),也(yě)能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人(rén)的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在(zài)战斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己的士(shì)兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看,集(jí)结(jié)领袖(xiù)和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与者在受(shòu)到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)保(bǎo)留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容(róng)易被击败的(de)敌人(rén)身(shēn)上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌(dí)人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号(hào)比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属(shǔ)性(xìng)也可以提升他们的(de)增益(yì)效果。无(wú)论多么(me)强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数(shù)和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力(lì)首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会获得(dé)军(jūn)功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其(qí)他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被(bèi)军功猎正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算人或入侵者突(tū)袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世(shì)界游戏(xì)中(zhōng),你(nǐ)可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指挥官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的(de)人,加(jiā)入与你目标一致的联盟(méng)。

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