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骰子房中生成(chéng)的掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将会触(chù)发(fā)骰子房效果。

以撒的(de)结合骰子(zi)房获得需要玩家先在楼层生成一(yī)个献祭房(fáng),献祭房有概率被骰(tóu)子房(fáng)取代(dài),骰子房中生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间,可以(yǐ)增加游(yóu)戏(xì)的(de)随机性(xìng)。与大多数其他特殊房间不(bù)同(tóng),骰子房需要两把钥匙才(cái)能(néng)打开。

2、玩家获(huò)取骰子房(fáng),必须(xū)先决定是否在当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每层发(fā)生(shēng)的概率为1/7(~14%),农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的但(dàn)如果角(jiǎo)色的总血量(liàng)大于(yú)等于其(qí)当(dāng)前的(de)心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加到27农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他(tā)们便(biàn)触发骰子房效果。

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