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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zh地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码àn)场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,A地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码i偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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