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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发(fā)动(dòng)机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物(wù)均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉(chán)攻略

撸串队够不(bù)够单独(dú)拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全(quán)军突击(jī)解控,携(xié)带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高队伍的(de)生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆(bào)发的张角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大(dà)放(fàng)异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被(bèi)动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破(pò)掉规避(bì);如果没(méi)有规避(bì),不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是(shì)普通攻击(jī),不会触发规避。

有(yǒu)规(guī)避次(cì)数(shù)的(de)「磐阵水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避(bì)次数的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合内有(yǒu)+∞次规避的(de)「空城」。那(nà)也不怕,过(guò)了2回合(hé),「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适(shì)合(hé)象兵木鹿,能(néng)够提(tí)升全队的生存环境,舒适大(dà)营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要,撸铁也(yě)想要(yào),大(dà)张张(zhāng)也要,好像除了法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比较(jiào)抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中均是(shì)很(hěn)难(nán)被(bèi)替(tì)换的。

●其(qí)中的绝水,其他(tā)队(duì)伍用的(de)相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为伤害(hài)不够,经典(diǎn)配(pèi)置中是有极火佐攻和(hé)绝门(mén)遏敌的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以(yǐ)前(qián),唯一一个可以增加战法发(fā)动几率的途径。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬对(duì)这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队(duì)」都(dōu)是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)真(zhēn)的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应(yīng)该是因为(wèi)浑水的(de)控制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋略(lüè)伤(shāng)害三(sān)个原(yuán)因。

打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好(hǎo)打的原因肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好(hǎo)打的原(yuán)因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多(duō)少钜黍大(dà)菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能(néng)打,但是没有带(dài)自保战法的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三、宝(bǎo)物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝物(wù)游水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼飘,词条看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木(mù)鹿:象兵(bīng)——难测扰后(hòu),木鹿没(méi)有带自保战法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六(liù)、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较(jiào)多的(de)选(xuǎn)择,比(bǐ)如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的替(tì)代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可(kě)以(yǐ)有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个(gè)主(zhǔ)动(dòng)战法的(de)效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

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