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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

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不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得高(gāo),长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也(yě)避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意义都(dōu)没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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