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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技(jì)会(huì)额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不(bù)属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自(zì)己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存(cún)在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会(huì)显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕(pà)的(de)核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也(yě)能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量之外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的(de)图标会发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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