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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三(sān)、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能(néng)导致实战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经(jīng)常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放(fàng)其(qí)他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个(gè)职业,刷图升级(jí)基(jī)本(běn)上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两周(zhōu)一次(cì)的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的(de)部(bù)分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记(jì)而言(yán),官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价(jià)格(gé)上限之外,没有任(rèn)何(hé)手段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽记供(gōng)不应(yīng)求或者被(bèi)刻(kè)意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻(luó)辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六(liù)把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号(hào)上出了(le)四(sì)把魔剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一件自(zì)己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的(de)很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其(qí)中,有时(shí)候宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出(chū)了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错(cuò)和直接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且,这个情况完(wán)全是(shì)随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的(de)时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个(gè)问(wèn)题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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