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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)。

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自(zì)身目标物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自(zì)行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的(de)效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要(yào)看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其(qí)实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可(kě)能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系(xì)来说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽(hū)视(shì)很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不(bù)过目(mù)前也就只有玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常内容也(yě)是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击(jī)也一(yī)样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中只计(jì)算两仪及四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了(le)少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概率还是(shì)低(dī)于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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