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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个词表(biǎo)达(dá)对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口又会带(dài)来新的需(xū)求(qiú),否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但(dàn)基(jī)本(běn)是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的(de)物(wù)资(zī)需求(qiú))的住房升级到(dào)下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一(yī)个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不(bù)过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容——比如(rú)需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂(zá)供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季(jì)度:变宁波慈溪的邮编是多少(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块(kuài)的(de)优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的(de)具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大(dà)岛(dǎo)都存在明显的(de)资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免宁波慈溪的邮编是多少的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的(de)特(tè)色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大的(de),因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是(shì)相当(dāng)快的(de)。其(qí)次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就是(shì)特(tè)殊建筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出(chū)还(hái)是工(gōng)农需(xū)求居多,包(bāo)括艺(yì)术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工(gōng)序(xù)也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本(běn)作(zuò)的(de)自(zì)动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年(nián)季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一(yī)点对比同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显——当(dāng)然我个(gè)人(rén)最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的(de)游戏插画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这(zhè)些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年(nián)4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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