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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收集整理的战地2042反(fǎn)载技巧 对(duì)旋(xuán)翼(yì)机反(fǎn)制 *** 游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

往机身下(xià)方拉(lā)预判;从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后(hòu)方(fāng)飞行员不太容(róng)易观测到(dào)来向和距离;更(gèng)好接近目标再(zài)发射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太多反应时间;

战地2042是一款之一人(rén)称(chēng)射击游(yóu)戏类游戏,它(tā)有着非(fēi)常宏大的战场背(bèi)景,吸引了许许多(duō)多的玩家。这次给大(dà)家分(fēn)享的是战地(dì)2042反载技(jì)巧(qiǎo),对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往机身下方拉预(yù)判;从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到来(lái)向和(hé)距离(lí);更好接近目标(biāo)再发射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太(tài)多(duō)反应时间;

薯薯在驾(jià)驶(shǐ)直(zhí)升机时(shí),每每听到一(yī)段高频的(de)尖啸声,总会立马(mǎ)放弃攻击(jī),鼠标键盘一通手忙(máng)脚乱的操(cāo)作,规避那逐渐靠(kào)近的恐怖红(hóng)光点:莉丝的(de)tv弹

波(bō)兰女(nǚ)超人艾维(wéi)利娜·莉(lì)丝一直是2042反载的扛把子,在别的工程(chéng)兵只能选(xuǎn)择携带(dài)大(dà)饼(bǐng)(反坦克地雷(léi))或(huò)筒子,莉丝说(shuō):我两个都要!试(shì)问当对面有个(gè)s300+的红皮莉(lì)丝时,哪个飞行(xíng)员不紧张?

记得在(zài)s3的时候(hòu),那会tv弹得到传说级(jí)加强,有(yǒu)着极其离谱的(de)转向灵敏度和(hé)燃(rán)料量,没有(yǒu)命中(zhōng)的话甚(shèn)至可以绕回(huí)来再次(cì)攻击,直升(shēng)机面对(duì)一个tv弹就(jiù)要躲两三次;加力速度甚至超越固定(dìng)翼的加力速度(dù),空载最黑暗的时代不过如此吧。现在的tv弹算是较为合(hé)适的强度,主职骚(sāo)扰(rǎo)地载,但是对脆皮机(隐(yǐn)直(zhí),小鸟,固(gù)定翼)也有着一击毙命的能(néng)力。

TV弹打(dǎ)直升机需要(yào)预判。直升机爬升较慢,飞行员通常会(huì)扣住(zhùe的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数)s降高度获得更快的规避速度(dù),同时进行偏航,另外直升机倒飞速度其实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹(dàn)来自前方,我可能(néng)会选择项侧后方飞行,用速度和偏(piān)航拉开与tv弹的距(jù)离,但这个(gè)时候为了追求速度我肯定(dìng)是会掉高度的(de)!

所以(yǐ)想(xiǎng)用tv弹打直升机(jī),可以(yǐ):

往机身下方(fāng)拉(lā)预判;

从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太容易观测(cè)到(dào)来向(xiàng)和距离;

更好接近(jìn)目标再发射(shè),不要给飞行员太多(duō)反应时间;

射(shè)后即按shift加(jiā)力(lì),tv弹(dàn)被砍后加力速(sù)度仅(jǐn)增加0.1,不(bù)会更难(nán)操控(kòng)但会更(gèng)快接(jiē)近(jìn)目标,原因同上(shàng)一(yī)条;

打完之一(yī)发后换个地方(fāng)再打(dǎ),飞行员会根据tv弹的轨(guǐ)迹判断(duàn)出你(nǐ)的(de)大致(zhì)位(wèi)置进(jìn)行(xíng)反(fǎn)杀;

在(zài)直(zhí)升机专注攻击目标的时(shí)候(hòu)发起攻击,他们通常会贪那么一口(kǒu),想舔死(sǐ)最(zuì)后一(yī)个步兵或(huò)者收掉残血地载再进行规避,最(zuì)后反而获(huò)得人头的不是他们。

隐直虽(suī)然(rán)有着更大的直线(xiàn)飞行速度,但是手感比较(jiào)砖,惯(guàn)性很大,是最有可能被tv弹打下来的载(zài)具(jù);小鸟太过(guò)灵(líng)活,武直(zhí)和运直可以硬抗(kàng)一发tv弹(dàn),而且通常不会(huì)给(gěi)你二次(cì)攻击的机会。较好的武(wǔ)直飞行员为了(le)照(zhào)顾炮手或者打tow飞弹(dàn)的(de)时候,会(huì)进行(xíng)相对的悬停,只进行小幅度飘移(yí),或者使用127mm*打(dǎ)地(dì)载会进入一种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预判,还是(shì)建(jiàn)议使(shǐ)用M5或者RPG,它们(men)没(méi)有tv的呼(hū)啸声,而(ér)且弹速更快,也能对武直一(yī)击(jī)毙命。

接下来讲(jiǎng)讲阿(ā)三(拉(lā)奥)。

拉奥在这(zhè)个赛季到(dào)底算增强还是削弱我现在不敢(gǎn)确定,虽然载(zài)具部件(jiàn)被瘫痪但是载具获得了反击能(néng)力:武器(qì)不会被停用,也就是(shì)说阿三自己的风险增加(jiā)了,但是给(gěi)队友(yǒu)上前拆载具的机会(huì)增多了。如果你(nǐ)想(xiǎng)用阿三针(zhēn)对载具(jù),我推测更好是在队友已经对载具发起(qǐ)进攻的(de)时候再进(jìn)行黑入。

一般载具玩家的思路(lù)都是:进入(rù)交战区(qū)攻击目标--受到反载火力攻击--立刻打开aps/打烟/交(jiāo)热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热(rè)诱冷却(què)--再次攻(gōng)击。很明显(xiǎn)在其准备撤出(chū)的这段(duàn)时间进行黑入是更好的。如果硬(yìng)是单人(rén)黑入没有队(duì)友(yǒu)配合,那么车(chē)组(zǔ)会(huì)有充分(fēn)的(de)精力(lì)去针对你这个落(luò)单(dān)分子(zi)。反载只有小(xiǎo)队配合,效率才是更高的。一(yī)个反载小队的能力不亚(yà)于用载具(jù)对抗载具!希望大家(jiā)动动(dòng)小手(shǒu)在公屏打(dǎ)字建议路人队友配合自己,或者(zhě)找个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄弟一起(qǐ)组(zǔ)建(jiàn)AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造的爹要不(bù)是我(wǒ)现在处于半退游的状态否(fǒu)则(zé)我根本不想推荐你们拿(ná)这玩意(yì)AA。s3新出(chū)的泌(mì)阳的载(zài)具,它(tā)本当作(zuò)为(wèi)一辆坦歼在战场游走,可受(shòu)当时宣传片电(diàn)坦一炮轰下*的影响,基本所有电坦玩家(jiā)都用(yòng)这出生载具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬的aps在(zài)大后方随便(biàn)点(diǎn)点鼠标(biāo)就能报销(xiāo)一架载(zài)具,搁那玩消消乐呢(ne)。在s6削(xuē)弱后还(háie的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数)是有着极其不平衡的实力(lì)。最重要的是它(tā)对步兵的攻击效(xiào)率极低,对载具的杀伤效率极(jí)高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占比较多的(de)步战玩(wán)家而(ér)保有(yǒu)这么个畸(jī)形产物。用它来攻击(jī)空载的 *** 很简单:瞄准,射击(jī),没(méi)了。最多再找个坡(pō)获(huò)得(dé)更(gèng)好的俯仰(yǎng)角,摆两个aps防止飞机,tv弹和(hé)标枪过来寻仇(chóu),再配合(hé)一辆(liàng)蹲家小野(yě)猫,就(jiù)可以(yǐ)远近通吃了。唯一要(yào)小(xiǎo)心的(de)就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹(dàn)都能挡,不知现版本如何,反正听到(dào)呼啸声立(lì)刻移动车体就对(duì)了(le)。

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