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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结(jié)局。后面(miàn)你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就(jiù)是(shì)敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的(de)力(lì)量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策(cè)略就(jiù)是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的(de)实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本(běn)上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到(dào)25,然(rán)后(hòu)优先敏捷(jié),再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来(lái)远程(chéng)解决(jué)小危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力(lì)不(bù)够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量(liàng)最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多(duō)的(de)是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够(gòu)的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术(shù),我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一味的(de)对法师进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的(de)法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的(de)血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没(méi)有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的(de) *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害(hài)高(gāo),但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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