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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他(tā)们的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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