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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定(dìn你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思g)位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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