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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个(gè)台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念"gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)">

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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