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气血觉(jué)醒技能累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物(wù)理(lǐ)和(hé)属(shǔ)性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属性弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译)间为30s

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