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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而言(yán),如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附(fù)近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增(zēng)长的(de)“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级不尽人意是什么意思到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元不尽人意是什么意思1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代(dài),而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成的是一个整体的(de)人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来(lái)的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的(de)额外内(nèi)容,玩(wán)家可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些(xiē)文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个(gè)大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特(tè)色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁(suǒ)的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是(shì)新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且(qiě)获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需(xū)要(yào)先花费比较高的(de)价(jià)格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自(zì)动化和模(mó)块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出(chū)了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很(hěn)好时机:首先(xiān)不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看(kàn),这一点(diǎn)不尽人意是什么意思对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十(shí)分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概(gài)是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有很(hěn)多(duō)研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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