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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

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这一(yī)条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为(wèi)了(le)可(kě)以更(gèng)快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多对其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得(dé)给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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