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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

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五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕光(guāng)锥推(tuī)荐分析,托帕用(yòng)什么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼着(zhe),幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕形象(xiàng),与托帕(pà)同(tóng)期(qī)UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。特别是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一个输(shū)出位的托帕,建议(yì)优先选这个光锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(zhe)(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与(yǔ)托(tuō)帕同期UP的限定(dìng)光锥(zhuī),被称为托帕专武(wǔ)。

可以(yǐ)给托帕提供常驻的暴击(jī)率加成,降低托帕(pà)的配(pèi)装(zhuāng)压力,还能提升托(tuō)帕(pà)的追加攻击伤(shāng)害(hài),托帕所有(yǒu)伤害都属于(yú)追加攻(gōng)击(jī),所以(yǐ)基本等同于全(quán)伤(shāng)害(hài)提升。并且(qiě)还提供了(le)一(yī)个(gè)辅助机制,在装备者(zhě)释(shì)放追加攻击后(hòu),给敌人(rén)施加一个更(gèng)高可以叠两层的永久的负面效果,我方所有角色攻击该敌(dí)人(rén)都(dōu)会让(ràng)这次伤害的(de)暴击(jī)伤害提高,非(fēi)常适合托帕。特别是队(duì)伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐二:四星光(guāng)锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需要保持(chí)攻击同(tóng)个角色来(lái)维持层(céng)数,适合多段(duàn)攻击的(de)角色(sè),或者在有对单需求时(shí)使用,托帕的战技和追击都(dōu)至少有7段,非(fēi)常(cháng)轻松就能叠满增益层数。满叠(dié)影的情况下(xià),这(zhè)个光锥(zhuī)的收益是四星中之一,甚至(zhì)可(kě)以(yǐ)和非专(zhuān)武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣(hān)眠(巡(xún)猎)」

这个光锥(zhuī)提供了非常(cháng)多(duō)的常驻暴击伤害,且(qiě)如果普攻战(zhàn)技有一次(cì)没有暴(bào)击(jī),就能额外(wài)再获得(dé)大(dà)量暴击(jī)率(lǜ)加(jiā)成,正好托帕(pà)的战技有7段伤害,想要(yào)触宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思发这个(gè)效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单(dān)。并且虽然(rán)BUff只持(chí)续1回合(hé),但是触发的那个(gè)回合是不(bù)会消(xiāo)耗的,也(yě)就是相当于每(měi)3回合可以(yǐ)覆(fù)盖2回合。而账账的(de)行动不属于托(tuō)帕的回合,也不(bù)会消(xiāo)耗BUff,这(zhè)使得托帕可(kě)以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还算可(kě)以。

可用四(sì):五星光锥(zhuī)「于夜(yè)色中(巡(xún)猎)」

这(zhè)是希儿的专武,提供暴(bào)击(jī)率(lǜ)和战技普攻增伤,但对(duì)速度要(yào)求比较高,托帕需要和(hé)艾丝妲配合才能够吃满层数,覆(fù)盖率和(hé)加速BUff覆盖率成正比。而终结技(jì)暴击伤害(hài)加成(chéng)由于托帕的终结技没有伤害,所(suǒ)以就吃不到(dào)增益了。更多的时候(hòu)可能会(huì)是一(yī)个只能吃(chī)到(dào)暴(bào)击率(lǜ)的白板(bǎn)。

可用四:五星光锥「星海巡(xún)航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的(de)商(shāng)店中免(miǎn)费(fèi)兑换到满叠的五星光锥(zhuī),其技(jì)能常(cháng)态提(tí)供不少暴击率,可(kě)以降低(dī)托帕(pà)的(de)配装压力,另外(wài)两项效果之(zhī)一(yī)项可以(yǐ)提高(gāo)斩杀能(néng)力(lì),使得暴击率压力再次(cì)降低。第二项则提高了(le)杀敌(dí)后的(de)收益。不过由于托(tuō)帕(pà)清(qīng)杂能力一般,覆盖(gài)率堪(kān)忧。

可(kě)用五:四星光(guāng)锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个光锥(zhuī)适合在对(duì)单(dān)或(huò)者对二(èr)环境下使用(yòng),能提高暴击率,降低配装压力(lì),常态攻(gōng)击力的(de)提(tí)升也(yě)可以提高托帕的伤害。但(dàn)目前的环境(jìng)对(duì)2以(yǐ)下比较少,需要快(kuài)速击杀(shā)小怪来启动光(guāng)锥效果。

可用六:四星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个(gè)光锥常态提高暴击率,降低配装压力。并且(qiě)在暴击后有概率(lǜ)可以(yǐ)消(xiāo)除敌人的增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次(cì)攻(gōng)击只能触(chù)发一(yī)次。并且这是大(dà)月卡光锥,只(zhǐ)有氪(kè)金(jīn)才(cái)能(néng)获得。

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