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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高(gāo)一点,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

武警能打过特警吗

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下(xià)武警能打过特警吗

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能(néng),使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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