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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去(qù)击(jī)败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的(de)时候,会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同的(de)那个,是世(shì)界(jiè)的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将(jiāng)在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败(bài)。这些磨难(nán)将(jiāng)促使你(nǐ)成长(zhǎng),进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击(jī)败早已失(shī)去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的(de)时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(y五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力ìng),操作很难受,打(dǎ)的时五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计(jì)

boss战里除了第(dì)二个(gè)小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你没有远程(chéng)伤害的(de)技(jì)能(néng),他会一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能打他,不然(rán)会(huì)被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部(bù)分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但(dàn)是如果(guǒ)你选择(zé)增(zēng)加抛(pāo)射物(wù)或(huò)者(zhě)有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格(gé)挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们在(zài)有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面(miàn)还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要(yào)走位(wèi)了,所(suǒ)以不知(zhī)道为(wèi)什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对怪物(wù)的加成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一(yī)下(xià),他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手(shǒu)的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台(tái)上,你几乎不(bù)可能单挑他,这(zhè)个时候,还(hái)有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如(rú)果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶(è)心的(de)是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配(pèi)上上面(miàn)说的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具会(huì)降(jiàng)低你(nǐ)的游玩(wán)体验(yàn),游戏中有很多不同(tóng)标签的(de)技(jì)能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来(lái)触发协同和其他效(xiào)果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的(de)就越多,标(biāo)签相同的道(dào)具就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了(le)禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而(ér)且这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如果你开了(le)4星道(dào)具(jù),很(hěn)可(kě)能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目前国(guó)服只有(yǒu)四个(gè),比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是(shì)刻意的(de)设计,减少你在(zài)游戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告(gào),现在有些道具是有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一(yī),打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看(kàn)似(shì)在收集道具,实际上还会(huì)给(gěi)自己增(zēng)加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验(yàn)多套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下更(gèng)优秀了(le)。

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