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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵(líng)与追随(suí)者们游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的(de)新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打(dǎ)的(de)时候动不(bù)了,前(qián)后(hòu)摇摆(bǎi)也(yě)很大(dà),玩(wán)起来(lái)很不(bù)舒(shū)服(fú)。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击(jī)到他,但是近战不能打他(tā),不(bù)然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他(tā)就(jiù)会(huì)不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把(bǎ)他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

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四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的(de)远(yuǎn)程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物(wù)本身就走(zǒu)得慢(màn),站(zhàn)的地方要么(me)是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的(de)时(shí)间内翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套(tào)装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀(shā),就不需(xū)要(yào)走位了,所(suǒ)以(yǐ)不(bù)知道为什么既(jì)然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能(néng)设(shè)定得(dé)更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作性(xìng),现在(zài)这样设(shè)计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完(wán)全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物的(de)加成(chéng)不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次(cì)数,攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬(shùn)间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期(qī)和他在一(y中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省ī)个平台上(shàng),你几乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这(zhè)个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不(bù)好(hǎo),那就(jiù)是(shì)瞬(shùn)间残血(xuè),对各种(zhǒng)属性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了(le)可能还会有地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻(gōng)击(jī)速度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆(má)直接(jiē)来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如(rú)果(guǒ)再(zài)配上上面(miàn)说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难受(shòu)了(le),被(bèi)满屏(píng)攻击追(zhuī)的无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会(huì)降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签的(de)技能道具,如果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的(de)道具来触(chù)发(fā)协同和(hé)其(qí)他效(xiào)果,但是这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中(zhōng)出现的(de)就(jiù)越(yuè)多(duō),标签相同的(de)道具(jù)就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星(xīng)道(dào)具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这个(gè)道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星(xīng)道具,很可(kě)能会被这些垃圾(jī)道具占据(jù),让(ràng)你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但(dàn)不(bù)知道这是不是刻(kè)意(yì)的设计(jì),减少你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这(zhè)样你就可(kě)以看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角色(sè)所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无(wú)限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际(jì)上还会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套(tào)装可(kě)能都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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