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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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