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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探(tàn)索(suǒ)与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名(míng)字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是(shì)其(qí)他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能(néng)保(bǎo)持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还(hái)有各(gè)个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名(míng)字可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为(wèi)像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似(shì)于(yú)抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少(shǎo)年,都被(bèi)熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在(zài)保(bǎo)持(chí)更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了(le)全新的(de)合(hé)作招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字(zì)外(wài),其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本(běn)作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例(lì)如(rú)使用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这(zhè)就需(xū)要(yào)尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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