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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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