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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具(jù)有一种比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤(shāng)与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加(jiā)的(de)法伤与(yǔ)自己的(de)物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无(wú)法对自(zì)身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系(xì)数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做(zuò)对(duì)比

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少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的(de)物理防(fáng)御越高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊和抗暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽(suī)然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

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如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴(yīn)的(de)暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的(de)暴击(jī)要高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那(nà)么(me)暴击(jī)特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门(mén)派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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