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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具(jù)有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数(shù),我延用之(zhī)前的(de)玄武甲的(de)测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系(xì)数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视(shì)效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自(zì)身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他的抗(kàng)暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需(xū)要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过(guò)目(mù)前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的(de)周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无(wú)忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另(lìng)外(wài)就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾(gù)虑(lǜ),那么记(jì)住(zhù)了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要(yào)计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同(tóng)样(yàng)我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多(duō)益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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