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眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延(yán)用(yòng)之前(qián)的(de)玄(xuán)武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物(wù)理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效(xiào)果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御(yù)逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就(jiù)要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了(le)你就觉(jué)得(dé)暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗ass="c3c2-93f8-fcd5-4725 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/a9883b7bf7c0adf4f86e3f2d86ee49c1.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析">

如果实(shí)在要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要么(me)是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也(yě)要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(y眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗àng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低于(yú)目(mù)标(biāo)的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是(shì)多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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