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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

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这套的(de)伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩(jiān)估计(jì)伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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