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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值(z佛教肉莲是什么hí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(佛教肉莲是什么léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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