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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开(kāi)局职业武(wǔ)士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线。

比较(jiào)推荐开(kāi)局职业(yè)武士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持武器(qì)路线(xiàn);勇(yǒng)者:主走硬扛(káng)路线(xiàn);武士:适合(hé)想挑战(zhàn)一(yī)下(xià)自己的玩家;盗贼:后(hòu)期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒(tú):对局适(shì)应性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物(wù)发展方向不明朗;忏悔者:自(zì)带满血物(wù)理盾;无用:基础属(shǔ)性最(zuì)弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很(hěn)厚,自带(dài)防盾(dùn),偏重甲,适合前期稳反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系定开局。

二、剑士

伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大(dà),走双持武器路线。

三、勇(yǒng)者

生命(mìng)力较强,伤(shāng)害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四(sì)、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗(dào)贼

开(kāi)局(jú)容易掉落物品(pǐn),但是(shì)后期优势不足。

六、占(zhàn)星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻(gōng)击的(de)玩家。

七、囚徒

法师结合(hé)近战(zhàn)的组(zǔ)合体,对局适(shì)应(yīng)性更强(qiáng)。

八、预(yù)言(yán)家

属于圣职,人物发展方向不明朗,选择(zé)需谨

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验(yàn)捡材料的乐(lè)趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流比如(rú)激光流(liú)(比较适合法师)、战法流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法师)等(děng)等还(hái)有比较(jiào)有(yǒu)名的(de)就是(shì)出(chū)血(xuè)流(liú)(武士)。我(wǒ)说的以上的流派(pài)这十(shí)个(gè)职业都可以兼(jiān)容。

我(wǒ)比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流(liú),前(qián)期(qī)过(guò)的(de)有点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问题,至于选什(shén)么你(nǐ)们可以试试。

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