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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗器(qì)比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我(wǒ)们就可(kě)以提(tí)升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有(yǒu)了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也(yě)能让(ràng)你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随(suí)后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试(shì)造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基(jī)本上(shàng)可以保证不衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师(shī)不(bù)同(tóng)于(yú)战士(shì)和(hé)其(qí)他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们(men)在(zài)加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关(guān)键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及(jí)使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在(zài)移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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