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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血量是一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的(de)Boss就避(雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定(dìng)的(de)实(shí)力再来(lái)复仇(chóu)毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可(kě)以达到的(de),跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是(shì)可以穿插(chā)耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不(bù)多(duō)这样点,玩(wán)到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的(de)阻力,力量的(de)增加(jiā)也(yě)能(néng)让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的(de)武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐(nài)力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器(qì)都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师(shī)前期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质(zhàn)士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的(de),石(shí)仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我(wǒ)们(men)使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成(chéng),这(zhè)样虽(suī)然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人(rén)的(de)攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了(le),还(hái)没有来(lái)得及使用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你在血槽(cáo)上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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