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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体量(liàng)作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难(nán)脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前(qián)两(liǎng)部作(zuò)品的基础后(hòu),这(zhè)第(dì)三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了(le)在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也(yě)是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下(xià)手(shǒu)柄(bǐng)的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承(chéng)转合(hé),使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高(gāo)的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日(rì)时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新(xīn)的(de)合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要(yào)有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不(百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗bù)少玩家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即(jí)使没几个(gè)字(zì),除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字(zì)外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的(de)隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着(zhe)方(fāng)块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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