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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和(hé)睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实(得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手shí)测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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