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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号

0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能(néng)能量,做(zuò)了(le)一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看起来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一(yī)发(fā),但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一(yī)般上狙(jū)也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

<0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号p>【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

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