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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《命运(yùn)2》缚丝(sī)泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

碎片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来(lái),拳到力(lì)来(lái);手(shǒu):回(huí)天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复(fù)原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(jì)。

用(yòng)【断剑者】,神器点(diǎn)【单(dān)频大师】,用其他喷子,神器(qì)点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲(jiǎ)模(mó)组【活力洗礼(lǐ)】+【时(shí)间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守(shǒu)护(hù)丝线、生成丝(sī)线(xiàn),模组: 头:拳到力来(lái),拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备和(hé)收起动画(huà),断剑者的优(yōu)势在于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜(shuāng),高操(cāo)控面板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝(sī)泰坦PVE配(pèi)装思路分享(xiǎng)

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 data-fancybox="gallery" title="《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE怎(zěn)么配装 缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分(fēn)享">

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师】

用其(qí)他喷子,神(shén)器点(diǎn)【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契(qì)合(hé)护甲模(mó)组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害(hài)提升,三(sān)层(céng)护甲(jiǎ)充能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸(xiōng)部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害(hài)),保证缠(chán)结高伤害能砸死杂兵触(chù)发【元素弹药】

一(yī)、使(shǐ)用(yòng)环(huán)境

能近战的(de)都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核心金装(zhuāng)【合成感受器(qì)】触(chù)发加被(bèi)动增加(jiā)近(jìn)战吸附(fù)距离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获(huò)得生物强化,增加近战伤害(hài)和超级伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生物强化(huà)

50%的(de)大招伤(shāng)害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸附(fù),增加(jiā)武器操控和填装(zhuāng)速度(dù),具体数值不明。

三维:韧(rèn)性纪(jì)律双百,剩下堆力量

这里实际上算两(liǎng)种配装,断剑者(zhě)备弹15发(fā),固定低音负载25发

速射喷(pēn)操(cāo)控低但是(shì)备弹多,轻(qīng)质喷备(bèi)弹(dàn)少但是操控高,具体分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片(piàn)

【狂(kuáng)怒丝(sī)线】缠结造成伤害提供近战(zhàn)能量,必带(dài)

【守护丝线】能量球给10s织(zhī)造铠(kǎi)甲(jiǎ),必(bì)带(dài)

【生成丝线】造成伤害提(tí)供手雷能(néng)量,必带

可选碎(suì)片

【上升丝(sī)线】:使(shǐ)用手雷(léi)装填手(shǒu)上武(wǔ)器。在 15 秒(miǎo)内(nèi)提供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空(kōng)中效(xiào)率。激活后,弹药补充有 4 秒(miǎo)冷却(què)时间。(金中速射喷子带这(zhè)个)

【蜕变(biàn)丝线(xiàn)】织造(zào)铠甲状态(tài)武(wǔ)器杀怪(guài)给缠结。(用断剑(jiàn)者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近战最后一击(jī)给缚丝武器瓦(wǎ)解弹药(有看到速通大佬携(xié)带断剑(jiàn)者(zhě)打(dǎ)拳(quán)时候带(dài)这个用来破(pò)屏(píng)障,仅(jǐn)提(tí)一下)

三、模(mó)组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到力(lì)来

● 手:回天掌法,伤害感应(yīng)

● 胸(xiōng):近战+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印(yìn)记:感应护(hù)盾、特殊终结技

手臂模(mó)组(zǔ)说明

关于手(shǒu)臂最后(hòu)一个模组(zǔ)选择,首先绿泰(tài)坦不(bù)触发【近(jìn)战(zhàn)快速启动】模组,所(suǒ)以有下列思(sī)路(lù)。

【手雷快速启(qǐ)动】带(dài)速射喷(pēn)时候可以选择(zé),需要关注弹药经济,保证需要绿(lǜ)弹时(shí)候有3层护(hù)甲充能去终结怪,对操作要求(qiú)较高

【活力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考(kǎo)虑配(pèi)合(hé)赛季神器(qì)模组(zǔ),选了这个(gè),如(rú)果你已经百(bǎi)力量了,考虑(lǜ)其他模组)

【专(zhuān)注打击】近战回复职(zhí)业技能(néng)能量(liàng),同时职业物品带(dài)【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起(qǐ)来有(yǒu)点(diǎn)怪(guài),提(tí)一下,个部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪(xù)/收起动画持续时(shí)间倍率,收放的最(zuì)短持续时间(jiān)为 100 操控

个人理解:这部分(fēn)动画有准备(bèi)ready和收起(qǐ)stow两(liǎng)种,结合来看,动画(huà)倍(bèi)率是能(néng)让准(zhǔn)备动画超过(guò)100操控,收起动画则卡死在100操控上(shàng)限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控,合(hé)成手s23赛季加(jiā)操控,但(dàn)是速射(shè)喷的操控(kòng)多为50左右,可以考虑带这(zhè)个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是必带(dài)的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹药回收】用轻(qīng)质(zhì)框架喷子(zi)时候带(dài),由于轻框(kuāng)备弹(dàn)太少,个人认为必带(dài);用速(sù)射喷+金中藏(cáng)弹+雪上组合的时候可以选(xuǎn)择不带回收,带【支(zhī)配】

印记模组(zǔ)

感应护(hù)盾是必带的,保证终结(jié)时(shí)候的安全,紧急情况躲伤害也能用,必带(dài)

特殊终结技:3层护甲充能给(gěi)绿(lǜ)弹,保障喷(pēn)*药续航 ,必(bì)带

最后(hòu)一个位置有两个选择(zé):强力吸(xī)引(yǐn)或时间膨(péng)胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配合(hé)复原的回血和碎片(piàn)的织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活力洗礼】时候带这(zhè)个,保证护甲(jiǎ)充能层(céng)数

其他模组(zǔ)

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾(dùn)给10%的近战能量,泰(tài)坦没事干放个盾来(lái)回转技能,个人觉得鸡肋,主要回近(jìn)战(zhàn)还是依靠砸缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器(qì)选择

武(wǔ)器模组推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓(gōng)服务的,提升腰射命中率在弓的准心(xīn)上很明显(xiǎn),在喷子上实测不(bù)明(míng)显且只给0.95的抬枪(qiāng)速度,不管收(shōu)起,不如切换枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要(yào)针对雪上加霜的喷子推(tuī)荐(jiàn),建议都(dōu)去试试手感,喷(pēn)子比较看个人喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜金(jīn)perk容错更高一点,允许空(kōng)2发)

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些>另外一(yī)把(bǎ)带环境对策武(wǔ)器(qì),3号位用推(tuī)推、心(xīn)影

1号位

轻质(zhì)框架(jià)用突击弹匣防卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管(guǎn)套(tào)筒+突击(jī)弹匣+金中藏弹+雪上加(jiā)霜+大(dà)师射程(chéng))手(shǒu)感(gǎn)超棒有特殊动画,自带(dài)枪厂特性【热切换(huàn)】加操控(kòng)

(轻(qīng)质(zhì)框架(jià)备弹劣势,但(dàn)是(shì)操控高切枪更丝滑,考(kǎo)虑(lǜ)到本(běn)身高操控面板,加(jiā)上枪厂(chǎng)特性,大师(shī)选了射程,当然你也(yě)可以继续大师操控)

断剑者:(枪管套(tào)筒+突(tū)击弹匣(xiá)+爆破专家(jiā)+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师(shī)操控/射程)轻质框架,面板怪物。相(xiāng)比速射(shè)框(kuāng)架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为什么(me)选爆破专家?是为了技能(néng)cD情(qíng)况(kuàng)下(xià),用喷子杀个(gè)怪回复钩爪,提升容错(cuò),顺便换个(gè)弹,其他也没(méi)什么好选的,选(xuǎn)其(qí)他不如直接金(jīn)中M5)

(为什么大(dà)师射程(chéng)?首先是本身操控(kòng)面板(bǎn)够(gòu)高(gāo),主要使用(yòng)者是缚丝泰坦(触(chù)发s22赛季模组单频大师),携(xié)带断剑(jiàn)者不带(dài)上升丝线情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合(hé)成手】给的操(cāo)控和装填,推荐选大师射程)

一小(xiǎo)步(bù):枪管套(tào)筒(tǒng)+战术(shù)弹匣(xiá)+金中(zhōng)+雪(xuě)上,主手速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):虚(xū)空速(sù)射框架,25发备(bèi)弹,枪声清脆,个人(rén)爱用

弑神者(zhě)(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射框架,同(tóng)固(gù)定低音,个人手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗(dào)墓+雪上加霜+大师操控):恶化(huà)喷,火属性速射框架(jià),有雪上加霜金perk,手(shǒu)感不错自带瞄(miáo)准(zhǔn)镜(jìng)

固定负载(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):电属性(xìng)速射框架,其(qí)实是电猎的打拳喷(pēn),获取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加(jiā)霜):电属性(xìng)轻(qīng)质框架,备(bèi)弹拉胯,不推(tuī)荐,固定负载(zài)下(xià)位

总(zǒng)结(jié)

s22赛季有元素弹药(yào),缺(quē)*直(zhí)接缠结砸怪,但是如(rú)果缠(chán)结砸(zá)不死怪(宗师),队友没带特殊终结(jié)技,会缺绿弹(dàn)(比(bǐ)如带断剑者(zhě)、M5,轻质框(kuāng)架天生备弹少)

断剑(jiàn)者(zhě)的优(yōu)势在于缚丝属性+金雪(xuě)上加霜,高(gāo)操控面板,触发赛(sài)季模组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺(quē)点备(bèi)弹15发(fā)速射喷(pēn),优势在于25发备(bèi)弹,缺(quē)点(diǎn)是操控较低,需(xū)要其他手段去(qù)补(如大师操控,上升丝线碎片等(děng)),比如【固(gù)定低音】虚(xū)空速射喷,有金中+雪(xuě)上的同时,能配合威能位推(tuī)推、心影带虚空弹药回收,弹药经济(jì)更好,所以(yǐ)个人爱用

五、操作(zuò)手法

基(jī)础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触(chù)发雪上)+充能(néng)近战(zhàn)

进阶(jiē):

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄(miáo)准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格(gé)+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战(zhàn)

备注:

1、记(jì)得改近战键(jiàn)位,怕喷(pēn)子(zi)打不中的可(kě)以(yǐ)弄个外置(zhì)准心(xīn),瞄准(zhǔn)喷的散布更小,能右键尽量右键

2、保证有(yǒu)织造铠甲(jiǎ)前提下,尽(jǐn)量把技能留(liú)给精(jīng)英怪,三(sān)层近战cD冷却不同,第(dì)3层<第2层(céng)<第1层,近战全清(qīng)空后cD很长,杂(zá)兵直接普通攻击锤(chuí)死(sǐ)

大(dà)招:右键左左左左循环

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