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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前(qián),其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒(八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇mào)险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人(rén)摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也(yě)是(shì)其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全程都(dōu)能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的(de)体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在(zài)内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富程度(dù),要(yào)远超(chāo)大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不(bù)及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还加入了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都(dōu)是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的(de)词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块(kuài)叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还(hái)有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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