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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑(qí)兵阵容搭(dā)配(pèi)推荐玄(xuán)法正、王允(yǔn)、吕布、关羽(yǔ)。

在游戏中玩家可以不断招兵买(mǎi)马,每一个(gè)兵种都有属于自(zì)己的属(shǔ)性(xìng),你可(kě)以进行各种搭配(pèi)。骑兵阵容搭配推(tuī)荐玄法正、王允(yǔn)、吕布(bù)、关(guān)羽(yǔ)。

tan1等于多少,tan1等于多少兀yle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>tan1等于多少,tan1等于多少兀lass="3161-4dfc-58b1-627d view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/930bad730b29365a6b0078d3146c4ef1.jpg" data-fancybox="gallery" title="《三国群(qún)英传(chuán)霸王之业》骑兵阵容怎么(me)搭配 骑兵阵容(róng)搭配(pèi)推(tuī)荐(jiàn)">

骑兵阵容搭配推荐

神将1:玄(xuán)法(fǎ)正。

我(wǒ)们来看看他(tā)的四突技能:战(zhàn)斗(dòu)时提升我方(fāng)攻(gōng)击力,为基(jī)础(chǔ)负重的0.5%,集结叠加不超(chāo)过50%,上限200点。就单挑而言,对步兵来说更为合适。

注意(yì)是战(zhàn)斗(dòu)时,对集结中的所有人全部有效。一(yī)般来说,前(qián)期两(liǎng)个(gè)玄法(fǎ)正就(jiù)能(néng)到达上限,中期开始一个(gè)玄法正就可以了(le)。200点攻击在中前期是一个什(shén)么概念呢?以普通(tōng)法正为例,四(sì)突技能披荆带刺加10%总防御数值(zhí)的攻击,一(yī)个十级步大概能加300左右的攻(gōng)击(jī)。但注意(yì)这300多攻击只(zhǐ)对你自己(jǐ)一个人生(shēng)效(xiào),而玄法正是(shì)对集结中的所有人生效。所以集结(jié)中法正和玄法正相比(bǐ),玄法正的地位要(yào)高出(chū)一大截。性价比(bǐ)如此之(zhī)高的地魂(hún)将,平(píng)民步兵们当然是必须要突破的,甚至弓骑玩(wán)家有石头有魂同(tóng)样(yàng)可(kě)以(yǐ)考虑,工具(jù)人必(bì)突武将,集结(jié)就指望(wàng)你们了。

同(tóng)类型工具人(rén):纪灵(líng),戏(xì)志才,黄盖(gài),蹋顿,曹冲。

神将2:王(wáng)允(yǔn)。

王允(yǔn)刚出(chū)的(de)时候可没地位了,不少人(rén)扔了去种地(dì),但随着穿(chuān)透的崛起,王(wáng)允开始越来越多的进入大(dà)众的(de)视(shì)线。来看他(tā)的四突技(jì)能连环妙计:战斗时(shí)提升我方穿透10%,集结时(shí)叠加(jiā)不超过30%。

同样是战斗时,同样是对集结中所(suǒ)有(yǒu)人(rén)生效。在穿(chuān)透至上的版本,非大佬的集结怎么也得叠(dié)满三(sān)个才够是吧?看看别人曹(cáo)休玄(xuán)姜(jiāng)维,提升军团的基础穿透,王允(yǔn)不(bù)知道要比他(tā)们高出多少,再(zài)看看太史慈…没有对比就没有伤害(hài),王(wáng)允的价值(zhí),少(shǎo)说也比几(jǐ)十个太史(shǐ)慈要多。此(cǐ)外王允还有一个隐(yǐn)藏(cáng)优(yōu)势:四突技(jì)能不能被左慈无效。对于工具人的(de)你我,集(jí)结只管(guǎn)带就(jiù)好了(le)。

同(tóng)tan1等于多少,tan1等于多少兀类(lèi)型工具人:步(bù)练师(shī),满宠(chǒng)。

神将3:吕布。

技能相信大家都比较熟悉,就不写出来了。作为大佬(lǎo)一打多(duō)的(de)神将,同(tóng)样也是工(gōng)具人可以(yǐ)带的武将。当然,吕布有着明确的限(xiàn)制,集(jí)结最多(duō)只(zhǐ)能带一个(gè),己方人数大于等于敌(dí)方的情况下增加10%的(de)伤(shāng)害(hài),缘分+5则为11%。这就(jiù)差不多相当于增加集结中(zhōng)11%的(de)真实连击,单挑比(bǐ)王允要厉害,重要的是跑得还快(kuài),能省不少(shǎo)加速(sù)。免费的城市将,不要白(bái)不(bù)要。

同类型工具人:姜维,袁绍,司马昭。

神将4:关羽。

最(zuì)后(hòu)一(yī)类,终于进入了货真价实的(de)神将(jiāng)系(xì)列,也是要真(zhēn)正花钱才能获得的神将(jiāng)。来看(kàn)技能过关斩将:战斗时杀伤5%敌方士兵使之不参与战斗(dòu)且(qiě)不能(néng)恢复,只对玩家生效,集结时最多为10%,取我方士兵/敌方士兵的(de)较小(xiǎo)值(zhí)。

注意过(guò)关(guān)斩(zhǎn)将(jiāng)同样不会被左慈无(wú)效,所以可以说有四(sì)突关羽就是(shì)永不(bù)完败。正所(suǒ)谓我打不过你(nǐ)但我可以恶心你,尽管关羽单挑数值并不出色,庞统三突就能(néng)调离比(bǐ)关羽多一(yī)倍的士兵(bīng),但胜在永不(bù)完败,真(zhēn)实(shí)杀伤。关(guān)羽不但是界桥最(zuì)风光的(de)武将,也是土(tǔ)匪玩家(jiā)的首选,跨(kuà)服活动中的(de)敢死队。有了关羽,就能(néng)让(ràng)联盟里(lǐ)的其他(tā)玩家对你(nǐ)刮(guā)目相看。某种意义上来(lái)说,关羽(yǔ)就是更符合工具人精神的武将。集结中关羽两(liǎng)个上(shàng)限,但是联盟(méng)中,那(nà)是多多(duō)益(yì)善。

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